DirectStorage 是一项 Microsoft 技术,旨在帮助您更快地加载游戏。
当Xbox Series X推出时,它夸耀了Xbox Velocity 架构,该架构大大缩短了游戏玩家的加载时间。
当时,微软承诺将以 DirectStorage 的形式将同样的技术引入个人电脑。
它现在开始可用,但它是什么?您的系统准备好了吗?请仔细阅读,找出答案。
什么是 DirectStorage?您的 PC 准备好了吗 照片 2
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DirectStorage 和 NVMe 存储
尽管我们都知道NVMe 存储是目前加载游戏和操作系统最快的方式,但仍然存在阻碍性能的瓶颈。
过去,游戏并不复杂,文件也很小。但现在,当游戏打开时,它需要加载大量纹理、角色模型、音频文件等。
当前的存储 API 并未针对处理通过系统传递的大量数据进行优化。
现代游戏非常复杂,需要加载更多图形数据才能充分享受游戏的乐趣,即使使用 NVMe SSD 也是如此,但数据流并未得到充分优化。
一般来说,游戏中的资源需要从 SSD 加载,发送到 RAM,然后由 CPU 解压缩,然后传递到显卡进行渲染。这会给 CPU 带来压力并降低系统速度,从而导致体验不佳。
现在,DirectStorage API 将在未来改变这些事情,这意味着即使是详细的游戏世界也将比以往更快地加载。这是通过将资产分成批次来实现的,允许同时发生多个处理请求。
这也意味着游戏玩家最终将能够充分利用读取速度高达 7,000MB/s 的硬盘。值得记住的是,这是对未来游戏的承诺:
“从今天开始,Windows 游戏可以随 DirectStorage 一起发布。这个公共 SDK 版本允许开发人员更充分地利用最新存储设备的速度,从而开启了 PC 游戏中快速加载时间和详细世界的新时代。”
制作游戏时需要考虑到 DirectStorage 才能利用它。目前还没有任何游戏支持它,但很可能在不久的将来会有。
不过好消息是,DirectStorage 将适用于 Windows 10 和Windows 11。因此,如果您尚未使用 Windows 11,则无需担心。
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