Ilysia VR团队吸取教训并承诺提高透明度

项素蕊
导读 Team 21 Studio 举办了一场新的 Tavern Talk,以回答社区关于Ilysia、Beta 测试、为什么他们选择现在进入 Beta 版、Freeforge 发...

Team 21 Studio 举办了一场新的 Tavern Talk,以回答社区关于Ilysia、Beta 测试、为什么他们选择现在进入 Beta 版、Freeforge 发生了什么以及未来的问题。

VR MMORPG 最近完成了第二次 Beta 测试,社区已准备好收到大量反馈。今天分享了这次讨论的录音,今天下午举行了新版的酒馆谈话,其中包含更多问题和答案。

在最近分享的演讲中,最大的收获之一是承诺更好地与社区沟通。“我们需要回到 Team 21 Studio 和 Ilysia 社区一起制作这款游戏​​,”工作室联合创始人兼Ilysia创意总监 Art Fogle 说道。

关于承诺的自由锻造等级系统(该系统在第一次测试之前就被放弃),他们承认他们应该让每个人都知道他们的计划是什么以及他们对系统的想法。他们撤回了玩家选择的职业系统,在该系统中你可以使用你找到的任何武器或装备,因为他们担心自己平衡 PvP 与这种自由的能力。他们认为 PvP 太大而不容忽视,所以他们继续进行。

事实证明,当涉及到反馈时,社区更愿意选择自由锻造的职业系统,而不是 PVP——包括那些在 alpha 版本中尝试过自由锻造系统的人。这让他们更有理由想要恢复更大的透明度。因此,他们正在努力将 freeforge 系统重新引入Ilysia,同时花时间使其正确并听取反馈。

总体而言,Team 21 继续开发《Ilysia》,装备、物品、盔甲、起始区域以及配音和润色等其他功能都在开发中。对于抢先体验,他们致力于完善和学习所需的经验教训,以便更坦率地与社区合作。他们甚至正在考虑某种投票或更好的错误报告和反馈系统。

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