微软一直在谈论自己的 Xbox PC 游戏掌机,无论是今年早些时候微软游戏部门首席执行官 Phil Spencer 的暗示,还是最近确认 Xbox 游戏掌机处于原型阶段的评论。这里最大的问题是,该公司拥有游戏机市场上不存在的竞争对手,因为几乎每家 PC 制造商都生产了自己的 PC 游戏掌机,而且它们绝大多数都运行 Windows 操作系统,而 Xbox PC 游戏就是在该操作系统上运行的。
我们甚至不知道该公司的原型设计阶段已经进行到什么程度,任何准备上市的 Xbox 掌上游戏机可能还需要几年时间。到那时,要么 Valve 会想出如何让 Xbox Game Pass 在Steam Deck上运行,要么 PC 制造商会锁定市场。所以,问题是:当 Xbox 游戏掌上游戏机问世时,有人会关心吗?
PC 游戏掌机市场已经达到了这样的地步:华硕等知名 PC 制造商已经推出了第二代设备,而且短期内没有放缓的迹象。MSI 正在开发Claw 的第二代产品,联想正在开发 Legion Go 的继任产品,宏碁最近发布了其首款掌机。
以上只是一些大牌公司,但 Ayaneo 等公司一直在定期推出奇特而出色的 PC 游戏掌上设备, Onexplayer、GPD 和一些众筹宠儿也是如此。移动效率的提高意味着这些掌上设备有足够的能力来处理与之搭配的屏幕分辨率,而快速的开发周期意味着他们可以收集用户反馈并将其很快融入到下一代设备中。
我们甚至已经接近一个融合点,所有掌上游戏机都使用相同的,具有大致相同的设计,并具有类似的控制方案。你知道,就像电视游戏机随着时间的推移变得越来越相似一样,这是一件好事。这意味着开发人员不必担心奇怪的控制方案,或者像 Steam Deck 或 Legion Go 的触摸板一样,硬件制造商可以确保设备能够与在其上运行的任何软件很好地配合使用。
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