刺客信条幻影希望你感觉自己像绝地武士

公冶启纨
导读 《刺客信条幻影》 将育碧潜行游戏系列带回到过去。不仅是在历史意义上,而且对于旧版《刺客信条》游戏来说也是如此,这些游戏不再是角色扮...

《刺客信条幻影》 将育碧潜行游戏系列带回到过去。不仅是在历史意义上,而且对于旧版《刺客信条》游戏来说也是如此,这些游戏不再是角色扮演游戏,而是更多关于沙盒潜行的内容。为此,《刺客信条幻影》在如何彻底改变该系列方面汲取了许多不同的灵感,育碧希望当《刺客信条幻影》发布日期最终到来时,让你感觉更像一个武士和绝地武士。

通过改进动画,《刺客信条幻影》在一些不太可能的方向上寻找其视觉天赋,当游戏发布时你应该能够看到。

“我们在动画中创建了自己的支柱。因此,他的动作要流畅,你需要精确而高效——我们不想逗留,”《刺客信条幻影》动画总监本杰明·福克斯解释道。

“你可以很快地从一种攻击转移到另一种攻击。就战斗风格而言,这是一个相当广泛的问题。我们所做的显然是使用原始的《刺客信条》[游戏]作为参考点,但我们也关注其他东西。我们研究了武士、绝地武士使用剑和光剑的方式。”

如果你想了解福克斯在实际操作中所说的内容,我们对《刺客信条幻影》游戏玩法的第一次正确观察将向我们展示主角巴西姆将如何移动、潜行和战斗。

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