Cocos Creator 3.8 LTS带来开源HarmonyOS4平台支持

姬朋晴
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8 月 2 日,Cocos Creator 发布 3.8 LTS 版本,支持开源HarmonyOS 4平台。为OpenHarmony游戏开发者提供更好的功能。

Cocos Creator 团队和 OpenHarmony 团队在过去的两年里一直在合作。游戏引擎早在2021年就增加了对HarmonyOS的支持,并持续完善OpenHarmony操作系统在游戏领域的开发环境。

随着Cocos Engine 3.8的发布,游戏开发软件正式支持OpenHarmony 4.0。这项新支持为 TS 脚本的新改进打开了大门。此外,还有一个新的 AOT 优化选项,可提供更好的运行时性能。

Cocos Creator 既是一个高效、轻量、免费、开源的跨平台 2D & 3D 图形引擎,也是一个实时交互式 2D & 3D 数字内容创作平台。凭借高性能、低功耗、流式加载、跨平台发布等诸多优势,您可以使用它来创建游戏、汽车、XR、MetaVerse 等领域的项目。

Cocos Creator 3.8中开源 HarmonyOS 4.0 的加入将进一步推动游戏环境的发展。

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