英伟达推出GeForce“游戏通讯”特别版GameReady436.02WHQL驱动

耿杰珍
导读 Gamescom展上显卡没有新硬体,但在软实力上兇猛暴发,现在带来了一版特殊的游戏鸡血驱动,版本号436 02,号称游戏性能提升最多23%,同时还有

Gamescom展上显卡没有新硬体,但在软实力上兇猛暴发,现在带来了一版特殊的游戏鸡血驱动,版本号436.02,号称游戏性能提升最多23%,同时还有四项全新的技术。

1 games com-2019-geforce-游戏就绪-驱动程序-更快-性能. png (126.96 KB,下载次数: 3)

2019-8-20 19:37 上传

-性能提升

GeForce 436.02新驱动下、《APEX Legends》、《Battlefield V》、《Forza Horizon 4》、《奇怪的旅

》、 《World War Z》 等游戏的性能,相比于此前的431.60版本,可提升最多达23.4%。当然具体提升幅度取决于游戏、显示卡、解析度、画质等不同设定,最好的情况来自于RTX 2080超级1080p和最高画质下跑《APEX Legends》 。

-超低延迟

超微半导体公司发布RX 5700系列的同时提出了抗滞后延迟技术,英伟达有了类似的回应,在驱动控制面板中增加了一个"低延迟模式“(低延迟模式),可以选择关闭(关),开启(上)超级(超)三种模式。关闭状态下游戏引擎自动在队列中保存1-3帧/秒作为最大渲染输出,开启状态下队列英国制药学会会员数量为1,等同于旧驱动设置Max_Prerendered_Frames=1 .

超低延迟模式下,则可实现即时英国制药学会会员画面调度,在国家政治保卫局。参见OGPU刚刚需要的时候提交英国制药学会会员画面,并立即开始渲染,相比此前的预渲染英国制药学会会员画面调整技术,可以将延迟进一步降低最多达33%。如果游戏受制于显示卡瓶颈,FPS在60-100帧/秒之间,低延迟模式最有用,可以在不损失画质的前提下加快游戏反应,而且可以针对每个游戏设置不同的延迟模式。该技术支援显卡所有显示卡型号,适用于DX9、DX11游戏,而在DX12、Vulkan都是游戏自己决定队列FPS .

-整数缩放

很多游戏在高解析度下不得不放大画素,导致画面模糊,而整数缩放(整数缩放)则可以在拉升解析度的同时保持画面细节与清晰度。该技术仅限图灵架构GPU,因为它们内建了硬体加速可编程缩放滤镜,功能开关也可以在驱动控制面板中找到。不过注意开启整数缩放技术后,传统截图手段会失效。

-影像锐化

这次是GeForce体验,增加了一个新的锐化滤镜(锐化自由泳),似乎是针对AMD RIS公司锐化技术而来。相比现在的细节滤镜,锐化滤镜可以改进影像画质,性能损失也只有原来的一半,而且允许玩家0%-100%自定义锐化程度,也可以针对每个游戏不同设置。它全面支援DX9、DX11、DX12、Vulkan游戏。

- 30位元色彩

此前的工作室驱动程序驱动已经在部分游戏卡上开启了30位元色彩,可显示色彩数从1670万增加到10亿,现在终于加入了游戏驱动,全面支援GeForce、泰坦系列。支援软体包括:Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、同化Scratch、Foundry Nuke等等。

此外新驱动还支援更多g同步相容显示器,包括华硕VG27A、宏碁CP3271、宏碁XB273K GP等等,优化可玩设置(业务处)也支援更多游戏。新驱动将在明天上午9点正式放出,N卡用户可关注GeForce.com官方网站或者通过金箔电极(gold-foil electrode)更新。

消息来源

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!