英特尔Arc A350M在驱动中禁用DTT后 游戏性能有了很大提升

劳逸贵
导读 上周,几家媒体发布了英特尔最入门级的Arc炼金术士GPU A350M的首次测试。这些结果有点令人印象深刻,但对于低端GPU来说是意料之中的,但

上周,几家媒体发布了英特尔最入门级的Arc炼金术士GPU A350M的首次测试。这些结果有点令人印象深刻,但对于低端GPU来说是意料之中的,但看起来低性能背后的罪魁祸首已经被发现了,而且是英特尔驱动程序套件本身的一个特性。

Intel Arc A350M进行了升级,在驱动中禁用DTT后,游戏表现出了很大的性能提升。

那么什么是DTT呢?英特尔动态调整驱动程序,以优化CPU和GPU的功耗限制。上述功能可能有助于提高电池寿命,但在性能方面,这对图形性能构成了巨大的瓶颈。现在,BullsLab在其YouTube频道上发布了一个新的基准测试,展示了在驱动程序中启用和禁用DTT的游戏性能。

毕竟搭载英特尔Arc A系列GPU的笔记本电脑没有延迟。现在他们在韩国上市,并扩展到其他地区。

英特尔动态调谐技术(英特尔DTT)可自动、动态地在英特尔处理器和英特尔独立显卡之间分配功率,从而优化性能并延长电池寿命。

智能工作负载功率平衡

不出所料,在禁用DTT的情况下,Arc A350M GPU运行在30W的功率极限,这是三星Galaxy Book2 Pro笔记本电脑设计的最大功率极限。GPU仍然运行在2200 MHz (2.2 GHz)的峰值频率,但它得到了更好的利用,可以提供高达两倍的游戏性能。还会影响CPU在28W功率极限下运行,运行温度会更高,这是意料之中的。

现在,重新审视英特尔Arc A350M图形芯片在综合基准测试中的性能结果将会很有趣。同样的限制也适用于综合基准测试。A350M (30W)在18-20W TDP下运行时,设法比MX450快30%。鉴于所有的功率限制,Arc A系列芯片终于可以比NVIDIA的入门级50W GTX 1650更快,后者在之前的基准测试中速度较慢。

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