Perforce软件简化了娱乐技术中心的虚拟制作工作流程

尤心琼
导读 南加州大学(ETC)的娱乐技术中心选择了Perforce Software作为一家公司,该公司为在开发生命周期中需要生产力、可见性和规模的企业团队提

南加州大学(ETC)的娱乐技术中心选择了Perforce Software作为一家公司,该公司为在开发生命周期中需要生产力、可见性和规模的企业团队提供解决方案。帮助媒体和娱乐业突然转向远程办公。

随着电影公司转向更多的虚拟电影制作,传统电影制作正以惊人的速度发生变化。同时,创作者现在必须远程协作。许多工作室正在研究游戏开发工作室用于增强协作的技术,同时与全球团队一起开发虚拟环境。选择ETC Perforce Helix Core(版本控制游戏行业标准)帮助测试和开发实时虚拟制作工作流程。Helix Core与虚幻引擎(UE4)等游戏引擎无缝集成,支持项目所需的各种美工和设计师工具。

南加州大学娱乐技术中心自适应制作和特殊项目主任埃里克韦弗(Erik Weaver)表示,“Perforce Helix Core一直是一个基本工具。这有助于为我们所有电影的数字资产创建一个单一来源。我们可以使用虚幻引擎、第5类和ftrack等领先工具支持和集成我们版本基础架构中的关键IP和数字文件。”

在短片项目《涟漪效应》的制作过程中,ETC与哈龙娱乐、ICVR合作。Perforce技术使这些工作室能够快速同步资产,加强完全远程工作流的协作,并确保电影制作人和创意人员的安全。这些试验记录在ETC的白皮书中,涉及各种预生产和生产用例,这些用例确定了Perforce等软件解决方案,以创建一个在行业中广泛采用的标准工作流程。

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