在这种VR体验中,你可以使用Oculus控制器来拍摄网络镜头。
我在曼哈顿四处游荡,在旗杆、——号楼和一个偶然的树枝上撒网。我获得了一点速度和高度,开始在城市上空飞行。
这比坐地铁好多了。
当这个虚拟世界把我带到纽约时,我实际上正站在巴塞罗纳的MWC无线贸易展上。我坐在英特尔展台上,戴着Oculus Rift,尝试了即将上映的漫威漫画和索尼电影《蜘蛛侠:远离家园》(远离家乡的蜘蛛侠3360)相关的VR体验。不幸的是,它是专门为MWC的工作人员创建的。
不仅仅是营销上的小失误。——嗯,很大程度上是真的。——它还展示了VR游戏如何与运行在5G网络上的多人游戏组件一起工作。当我穿梭在城市中时,我在3800英尺外的诺基亚展台上与另一个人竞争,使用的是第二个Oculus Rift设备。
本次演示的目的是为了说明5G的低时延,即当前4G网络无法复制的实时响应能力。这只是无数展示5G能力的演示之一。这个话题主导了整个节目,各家公司都在争先恐后地解释下一代无线技术将如何改变你的生活。
经过大量宣传,在本次展会上已经初具规模。许多公司都展示了5G手机,并在展台上设置了微型网络。
这就是这次示威的情况。英特尔已经安装了Oculus Rift和个人电脑,并将其连接到一个无线电,该无线电可以发送和接收来自展台上方5G基站的数据。由于展览中心不允许这些测试5G网络延伸到展台之外,诺基亚在展台上安装了光纤连接。
因此,基站和VR设备之间的实际距离可能约为20英尺。
5G电台使用28Ghz的更高频段,有利于提速,但不利于范围扩展。然而,在这个摊位,距离并不重要。
蜘蛛侠的经历是索尼公司创造的,是专门为这部剧设计的。
这个游戏让你在城市中奔跑或摇摆,目的是击败你的对手。你可以按下任何一个按钮进行跳跃,但关键的一步是按住扳机触发网络。一旦连接上,你就可以将手弹回挥杆。
我的第一次跑步非常困难。经常撞墙或者没进球,摔到街的高度。再次到达某个高度有点棘手。
但是第二回合,我更加熟悉控制,轻松战胜了对手。我可以更好的瞄准网络的方向,如何保持从一方到另一方的力量。
甚至当我还在体验的时候,我就在想它会不会很快变老,因为唯一真正的挑战是找到可以连接网络的物体,偶尔瞄准旗杆之类的黄色物体来提高速度。
我花了大约3分钟完成课程,英特尔代表说这是最快的时间之一。
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