Rockstar 在周二没有大张旗鼓地更新了原版《荒野大镖客:救赎》的 PlayStation 4 版本,在 PS5 上以 60 fps 的速度运行。2010 年的开放世界西部片于 8 月在 PS4 和 Switch 上推出,但在这些平台上的运行速度仅为 30 fps——许多粉丝对此提出了异议。现在,PS5 用户在向后兼容模式下玩游戏时将看到更流畅的帧速率。
Rockstar 用补丁 1.03 更新了游戏,并于周二推送给 PlayStation 用户。补丁说明指出,更高的帧速率仅适用于 PS5 用户,而不适用于标准 PS4 甚至更强大的PS4 Pro。在其他方面,该补丁还添加了一个在首次启动游戏时启用字幕的选项,并纳入了必要的“错误修复和改进”。
《Red Dead Redemption》移植到 PS4 的游戏截图。 约翰·马斯顿(主角)骑着马,用步枪瞄准行驶中的火车,不法之徒向他开枪还击。 火车引擎冒出黑,后面可以看到西南岩石地貌。
Rockstar 游戏 / Take-Two Interactive
对于 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 对一款已有 13 年历史的游戏收取 50 美元的费用,却没有进行 4K 视觉效果或更快的帧速率等重大升级,网上不乏抱怨之声。Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尼克 (Strauss Zelnick)在 8 月份为这一定价进行了辩护,他表示:“我们认为这正是其商业上准确的价格。” 他指出,包含《不噩梦DLC》有助于证明成本的合理性,并将该资料片描述为“在最初发行时,它本身就是一款很棒的独立游戏,所以我们第一次觉得它是一个很棒的捆绑包,而且肯定是一个很棒的捆绑包”。对消费者来说具有巨大的价值。” 这个以僵尸为主题的 DLC 增加了大约六个小时的游戏时间。
尽管Red Dead Redemption的数字版已于 8 月在 PS4 和 Switch 上推出,但实体版要到 10 月 13 日才会上市。因此,至少在 PS5 上玩盒装版的用户从一开始就可以享受 60 fps 的帧率。
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