Ubisoft 的 The Division Day 直播展示了我们对 The Division 2 第五年内容的所有期待,该内容分为四个不同的季节,其中第一季将于 6 月初到来。第一季 Broken Wings 包括新的下降模式、追捕的回归,以及开始对城堡定居点进行多季大修,旨在为该区域带来新的视觉升级。
接下来是剩下的三个赛季:第二季 Puppeteers 见证了入侵的到来,这是第一分区的残局模式,在第二分区中基本上被突袭所取代。第三季 Vanguard 标志着回归纽约以及节日主题活动。最后,第四季 Black Diamond 引入了新故事 DLC 和更多残局活动,以及育碧戏称为“Seasons 2.0”的内容。
毫无疑问,下降模式是育碧为《全境封锁 2》第 5 年最努力推出的功能,过去一周我有机会玩了一段时间。如果您熟悉该类型,这种 roguelite 模式几乎完全符合您对该描述符的期望 - 随机运行为您提供稳定的战斗遭遇选择,穿插有机会在各种天赋和武器之间进行选择以改善您的构建您将进行越来越具有挑战性的战斗。
就知识而言,Descent 是一款专为训练部门特工而设计的模拟游戏,您可以单人或合作进行,并提供通常的配对选项。一开始你可以选择三种随机选择的低质量武器和你的手枪,然后你可以选择三种战斗遭遇。清除一个,您就可以选择一项津贴;然后循环重复,直到你遇到老板。
每个房间都有一个难度级别和一些预先显示的预设奖励,包括货币和偶尔出现的供应商店,可用于在回合之间补货。您还会看到三个彩色部分,指示您在战斗结束时将选择哪三个类别的天赋(例如,您可能会获得两个进攻性天赋和一个实用性天赋,或者两个实用性选择和一个防御性天赋一)。
每五个房间都会取消您对三个房间的选择,并为您提供高价值的目标战斗。当然,这些房间比标准房间更难,最终你必须打倒一个强悍的敌人,但清除它们就可以完成关卡,并为你赢得核心属性升级和三种奇异天赋的选择。开始一个新的关卡会给你另外三种武器供你选择,然后重复这个过程——但难度越来越大。
您会遇到的奇异天赋很可能会极大地定义您的构建,并且它们将被残局老手认出,因为您会在《全境封锁 2》的许多奇异武器和装备上找到这些天赋。到目前为止,我最喜欢的构建看到我选择了“自由呼吸”,死亡女神 SMG 的天赋可以在你跑来跑去时给予你巨大的伤害增益,以及的“流浪者”随着时间的推移施加叠加伤害对你击中的任何敌人,如果他们死了,它会传播给附近的敌人。
将才能运用到传统上可能不具备的技能上的能力立即令人非常满意;Bullet King LMG 的“Bullet Hell”天赋无需重新装弹,在该武器上已经足够好了,但将其应用于各种 SMG、霰弹枪和步枪会带来一些非常有趣的游戏选择。即使您是 Division 2 的资深老手,您也可能会在这种新模式中找到很多乐趣。
除了可用于补充弹药和资源或升级手榴弹和装甲套件容量等物品的运行货币外,您还将获得另一种称为 NSA Tech 的货币,可在运行之间使用它来逐步升级角色的起始套件以及您在经历 Descent 时获得的天赋选择数量。
程序中的最后一个问题是复仇女神。当你清除遭遇战时,复仇女神的百分比将会填满,更难的房间通常会导致略小的增加,作为对他们更艰难挑战的补偿。当它达到最大值时,你将不得不面对 Nemesis,这是一个强大的 AI,可以直接复制你自己角色的负载。打败他们可以获得一张钥匙卡和大量的运行间升级材料。
第 2 分部下降模式 - 清除遭遇战后复仇者仪表会上升
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