在 InnovatiON 2021 活动期间,英特尔分享了XeSS 技术应用于当前可用游戏的首个视频片段。杀手 3(2021 年 1 月发布)在罗杰·钱德勒主持的片段中展示,裂隙破坏者(本月早些时候发布)由丽莎·皮尔斯主持。不幸的是,活动中所有可用的镜头都是最大 1080p60,因此它不是像素偷窥的最佳选择。英特尔将在晚些时候上传 4K 素材。
Hitman 3 是著名的 AAA 游戏,因此英特尔在其显卡和 XeSS 等支持技术问世之前就可以尽早演示它是一款不错的游戏。底层的 Glacier 引擎不支持竞争对手的超分辨率技术,如 Nvidia DLSS 或 AND FSR,因此您目前不会看到任何此类比较。相反,英特尔查看了示例镜头中的图像比较,例如 1080p 与 4K XeSS,如下所示。
请记住,XeSS 在其他 GPU 品牌上是可行的,因此现在更新可能会使 AMD 和 Nvidia 用户受益,但英特尔目前还没有理由让 IOI 实施 XeSS。Glacier Engine 也应该在某个时候实现实时光线追踪。
Exor Studios 的 Riftbreaker 在其图形选项中已经具有 AMD 的 FSR 设置。它成为我们所知道的第一个同时使用 FST 和 XeSS 的游戏,因此最好通过像素窥视此类比较。不过,在活动演示中,我们看到英特尔再次选择主要或 1080p 与 4K XeSS 驱动的图形。如果您仔细观察放大的剧照,您可以轻松地看到一些细节改进。
英特尔宣布了面向开发人员的 XeSS DevMesh 计划,允许早期访问以测试其超级采样技术。因此,一些 XeSS 增强型游戏正准备推出首款 Arc Alchemist / DG2 GPU,情况看起来相当不错。英特尔确认首批 Arc Alchemist 图形产品将于 2022 年第一季度问世,但不确定这将是移动 dGPU 还是基于移动和桌面 Xe-HPG 的产品。
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