Stadia正在测试一个新的基于成就的游戏演示系统

项淑祥
导读 谷歌正在为其Stadia Click to Play游戏试用测试一种不同的方法,其中演示将在玩家获得一定成就后结束,而不是当前的限时系统。根据Game

谷歌正在为其Stadia Click to Play游戏试用测试一种不同的方法,其中演示将在玩家获得一定成就后结束,而不是当前的限时系统。

根据Game Developer的说法,Stadia团队本周早些时候开始在A / B测试中测试新方法,并试用了两款游戏:Sniper Elite 4和Control Ultimate Edition。该测试将给予50%的玩家在游戏中无限制地点击免费试用版,直到解锁特定成就,而另外50%的玩家只能在有限的时间内玩。

在新系统下,玩家将能够在Stadia上试用《狙击精英4》,直到解锁“终结之初”的成就,开发者Rebellion表示大约需要一个小时。新系统将允许玩家无限制地访问游戏,直到获得成就并完成演示,但无法重新启动它以重复玩游戏。

当前的Stadia游戏试用,可以在没有Stadia帐户的情况下进行尝试,无论取得什么进展,都有一个时间限制。有些试验可以持续30分钟,而另一些试验可以持续180分钟。基于成就的系统将为演示提供更完整的游戏垂直部分,而不是突然结束。

Stadia团队告诉游戏开发商,它可以尝试其他类型的试验要求,例如“尝试RPG并从100级而不是1级开始 - 或者按照你的要求玩一个完整的王国的回合制策略游戏,而不仅仅是从一个小村庄开始。

Stadia去年首次为其游戏引入了免费试用版,并对其进行了扩展,允许任何没有Stadia帐户的人只需点击今年早些时候的链接即可开始玩游戏。该公司一直在缓慢扩展Stadia功能,本周推出了新的Party Stream功能,允许玩家在自己的队伍中流式传输游戏玩法。

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