游戏内应用程序开发工具和市场过度沃尔夫收购了抽动手指资产,并为市场提供修改,以补充其应用程序开发业务。
自2009年推出以来,开发人员一直在使用过度沃尔夫构建游戏内应用程序,用于亮点、游戏性能监控和指标以及战略分析。其中一些开发人员每年可以从应用程序销售中获得10万到100万美元的收入。
过度沃尔夫首席执行官尤里马尔尚在一份声明中表示:“CurseForge体现了如何在游戏中培养创作者社区,从而为玩家和游戏开发者创造价值。""当我们在平台上使用机载模块时,我们将过度沃尔夫定位为构建游戏内创作的行业标准。"
不容易把这家公司想象成Roblox,一款面向游戏玩家的应用。现在,通过收购CurseForge,它正在更深入地进入游戏世界。由于该公司向CurseForge的当前用户销售产品——希望现代的开发者能够坚守市场,他们愿意将开发者的收入提高50%。
过度沃尔夫表示,约有3万名开发者在其平台上构建了9万个多脏器功能不全综合征和应用。
收购的结果是,CurseForge模块管理器将不再是抽动,成为过度沃尔夫应用套件中包含的独立桌面应用,收购不会对现有工具和服务产生任何影响。
推趣游戏社区的工程总监蒂姆奥尔德里奇说:“CurseForge的修改社区的热情和合作水平给我们留下了深刻的印象。"对于创作者和游戏玩家来说,CurseForge都是一笔不可思议的财富。我们相信CurseForge社区将在过度沃尔夫的领导下蓬勃发展,这要归功于他们致力于增强开发人员的能力。'
两年前,Overwolf从英特尔筹集了1600万美元的资金,此次收购就是在此之后进行的资本。还与该公司合作成立了一只700万美元的基金,投资热门游戏应用程序和现代的开发者。
英特尔虚拟现实,电子竞技和游戏业务副总裁兼总经理约翰博尼尼表示:“Overwolf作为服务于数百万游戏玩家的平台的地位,加上与顶级开发者的合作,意味着英特尔的投资将为全球个人电脑游戏玩家带来更多价值。",在当时的声明中。英特尔始终将高性能和行业领先的硬件放在游戏玩家的优先位置。对过度沃尔夫的这一轮投资促进了英特尔提供整体个人电脑体验的愿景,这将改善人们在软件方面与喜爱的游戏互动的方式。'
该公司的其他投资者包括自由科技风险投资公司,这是一家媒体和电信公司自由媒体的投资部门。
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