开发部门与ARM和腾讯合作将光线追踪引入移动设备

惠荷洁
导读 光线追踪正逐渐成为游戏图形的重要组成部分,模拟光线的自然行为。这项技术使您即使在最苛刻的游戏中也能接近真实的图像。它凭借2018年8月

光线追踪正逐渐成为游戏图形的重要组成部分,模拟光线的自然行为。这项技术使您即使在最苛刻的游戏中也能接近真实的图像。它凭借2018年8月推出的英伟达RTX系列显卡进入游戏行业。由于AMD和三星的努力,光线追踪也将进入配备新Exynos 2200芯片的智能手机。

竞争对手不想在这个方向上落后,这是合乎逻辑的。在ARM和腾讯的支持下,芯片厂商Fake推出了首个基于Vulkan移动设备扩展的光线追踪SDK工具包。早在今年1月,光线追踪的开发部门就宣布将支持带有Mali-G77 MC9图形子系统的Dimensity 1200处理器。目前这项技术在软件层面起作用,但在未来,它应该会成为硬件。

因此,开发人员现在可以了解更多关于光线跟踪的信息,并使用这项技术来增强身临其境的游戏体验。RT联发科SDK使用腾讯的渲染管道和Vulkan扩展。该芯片制造商表示,与ARM和腾讯游戏的合作将为天机系列移动平台带来尖端的图形技术。

Arm生态系统和工程高级总监Geraint North表示:“未来的Mali GPU将通过硬件加速显著提高光线追踪技术在移动设备上的性能。与Arm开发和腾讯游戏在该领域的合作将使开发者更容易探索光线追踪对于移动游戏的好处,并确保使用该技术的内容可以移植到不同生态系统的跨平台设备上,进一步增强游戏体验。”

此外,开发部门在新闻稿中表示将继续进行图形研发;不断拓展超引擎游戏引擎核心技术,提供游戏渲染效果。目标是帮助游戏开发商和设备制造商提供逼真的游戏图形,并将它们提升到一个新的水平。

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