ARM推出了第二代ARMv9 CPU,其中包括Cortex-A715和Cortex-A510的更新版本,以及新的旗舰产品Cortex-X3。Immortalis-G715 GPU也得到了展示。它是该公司的第一款旗舰机型,可以在硬件级别进行光线追踪。此外,Arm 的新 Total Compute Products 也由这些升级提供支持。在消费产品中看到这些好处之前,还需要一段时间,因为它们都将出现在2023年首次亮相的产品中。
ARM Cortex-X3 和 Cortex-A715
新的基于Armv9的CPU提供了显着的改进,这是Arm架构的惯例。Cortex-X3是新的可定制CPU系列Cortex-X系列中的第一款,它允许第三方为最终芯片的设计做出贡献。在最新的Android设备中,Cortex-X3声称性能比Cortex-X2提高了25%。Arm还表示,新芯片使用更少的功率,同时保持相同的高性能水平。
此外,它提供比最新的Windows笔记本电脑高出34%的单线程性能。此外,DynamIQ 共享单元 (DSU-110) 平台现在可以扩展到 12 个内核和 16MB 的 L3 缓存。这为Arm处理器提供了更广泛的用途,因此它们可以用于从智能手机到高端笔记本电脑的所有领域。
Arm Cortex-A715包含许多增强功能,尽管其主要重点是效率。根据Arm的说法,新的Cortex-A710 CPU比以前的Cortex-A710 CPU节能20%,这应该会为使用它的设备带来更长的电池寿命。Arm表示,新一代将比旧一代快5%,并且将能够做与2020年推出的Cortex-X1 CPU相同的事情。
升级后的Cortex-A510没有任何性能改进,但它比其前身节省了5%的功率,进一步延长了电池寿命。总之,该CPU内核不再支持32位,这是Arm计划迁移到64位的一部分。
ARM Immortalis-G715、Mali-G715 和 Mali-G615:移动设备上的光线追踪
Immortalis-G715是一款全新的旗舰GPU,这次在GPU方面可用。事实上,这是第一款提供硬件加速光线追踪的Arm GPU,这使得在移动设备上实施变得切实可行。马里-G715和马里-G615是两款新的马里GPU,但该公司还是发布了这些GPU。
光线追踪,对于那些不知道的人来说,是在视频游戏中创建光照和阴影的更逼真的方法。这样,GPU 就可以通过计算场景中的所有单个光照路线来模拟光线在现实世界中的移动方式。
Arm表示,光线追踪仅使用Immortalis-A715中着色器核心区域的4%,但它比去年的Mali-G710 GPU等基于软件的替代品快300%。而其他GPU增强功能具有可比性。Arm承诺与上一代产品相比,架构改进了15%。通过更改场景不同部分中着色器的质量,可变速率着色可以通过将渲染工作集中在最重要的部分来提高性能。它允许GPU在动作丰富的场景中更精细地生成视觉效果,但在静态背景对象上生成视觉效果的效果更差。
Arm进一步吹捧执行引擎和融合乘加(FMA)的进步,其FMA功率翻了一番,面积增益为27%。矩阵乘以两倍于 ML 的速度。此外,命令流前端速度更快,峰值三角形输出增加了三倍。Arm简化了纹理映射器中的LOD查找,使吞吐量翻了一番,而Mali-Arm G510的固定速率压缩则节省了带宽。虽然所有三个 GPU 都支持大多数功能,但功能各不相同。Immortalis-G715有10个或更多的核心,Mali-G715有7到9个,Mali-G615有6个或更少。
ARM 整体计算解决方案
所有这些技术结合在一起,构成了Arm TCS的第二代产品。这些统一的解决方案包括为设备供电所需的所有计算机组件,因此可以针对不同设备在不同级别进行访问。
高级解决方案可能包括Cortex-X3内核,Cortex-A715和Cortex-A510,以及用于旗舰智能手机,笔记本电脑甚至台式机的Immorialis-G715 GPU。生产力产品使用 Cortex-A715 和 Cortex-A510 内核以及 Mali-G715 和 Mali-G615,面向中端设备、Chromebook 或电视。对于低端智能手机、可穿戴设备、AR眼镜等,效率解决方案侧重于 Cortex-A510 和 Mali-G310 GPU。
新的 Arm TCS22 解决方案还包括跨三层的安全增强功能:进程内保护、安全固件改进和可信执行环境 (TEE)。由于采用了新的Armv9 CPU,进程内安全性现在包括非对称内存标记扩展(MTE),以及增加的PAN来防御JITed代码入侵。TEE 还添加了控制流完整性和内存完整性保护功能。
可用性
所有这些都将在2023年由ARM驱动的设备上提供,而这一年正在形成一个巨大的年份。除了通常的生产力和系统改进之外,基于硬件的移动光线追踪也将在当年首次亮相。
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