EA Sports将不再制作FIFA游戏结束28年的传奇

郭伊江
导读 EASports 已结束与 FIFA 的授权协议,并计划在新品牌下继续推进其广受欢迎的足球模拟游戏特许经营权。该协议最初于 10 年前签署,据估

EASports 已结束与 FIFA 的授权协议,并计划在新品牌下继续推进其广受欢迎的足球模拟游戏特许经营权。

该协议最初于 10 年前签署,据估计每年对国际足联的价值为 1.5 亿美元。据称,国际足联希望其许可费翻倍,并终止其数字品牌的独家经营权,允许其将国际足联的名称借给其他产品,包括其他视频游戏。

值得注意的是,这笔交易只涉及FIFA品牌,不涉及球员或联赛的权利。不出所料,考虑到游戏专营权可以说是让 FIFA 成为家喻户晓的名字,发行商 Electronic Arts 选择不续订。

粉丝们仍然可以期待今年第三或第四季度的 FIFA 23,但这将是最后一款获得该称号的 EA 游戏。

EA 表示,它没有计划停止在 EA Sports FC 的旗帜下继续制作其标志性游戏系列。EA 将保留对来自世界各地 100 个体育场和 30 个联赛的 700 多支球队的约 19,000 名球员肖像的权利。

除了失去参加世界杯等国际足联相关赛事的机会外,这似乎只是游戏特许经营权的名称变更。考虑到体育游戏类型缺乏创新的声誉,这一点尤其正确。虽然这支球队将以新名称继续大部分业务,但值得注意的是国际足联自 1994 年第一场比赛以来所建立的巨大文化遗产。

FIFA这个名字与游戏特许经营权的联系比足球组织更多,FIFA成为家喻户晓的名字,是足球模拟游戏的代名词。EA FIFA 游戏不仅在体育游戏类型中占据主导地位,而且目前是全球第七畅销的视频游戏系列,比 Minecraft 的销量高出近 100 万份,仅次于侠盗猎车手。

除了在足球具有非常重要文化意义的地方它在全球范围内的受欢迎程度是可以理解的之外,这支球队在激发对足球的兴趣方面发挥了重要作用。游戏的配乐也一直是全球的品味制造者。

国际足联宣布正在开发多款非模拟游戏,以他们的品牌发布。尽管表示它计划创建一种“新游戏模式”,但这些新游戏似乎不太可能对 EA 已确立的市场份额产生很大影响。

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