Pixelworks成为Unity验证解决方案合作伙伴

凤莺友
导读 视觉处理解决方案的领先供应商Pixelworks,Inc (纳斯达克股票代码:PXLW)今天宣布,它现已成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(VSP)。这意

视觉处理解决方案的领先供应商Pixelworks,Inc. (纳斯达克股票代码:PXLW)今天宣布,它现已成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(“VSP”)。这意味着 Unity 已经审查了 Pixelworks SDK,并确保它针对最新版本的 Unity 编辑器进行了优化,为 Unity 开发人员提供了无缝体验。

Unity 验证解决方案计划通过与有助于缩短应用程序交付时间、提高游戏性能、最小化停机时间和加速采用的技术合作,为 Unity 开发人员和创建者提供支持。

Pixelworks 为内容创建、视频交付和显示处理提供行业领先的技术和解决方案,旨在在所有屏幕上实现具有卓越视觉质量的高度真实的观看体验。随着便携性的便利和性能的持续改进,智能手机已成为多种视觉娱乐形式的首选设备。对于游戏玩家而言,某些突出的痛点仍然是移动游戏的代名词,例如通常与更高帧速率相关的权衡。Pixelworks 的解决方案增强了移动设备的显示性能,能够在长时间内以高帧率无缝播放 HDR 中的 AAA 游戏,同时保持完全优化的沉浸式视觉体验。

2021 年底,Pixelworks 推出了 X7 视觉处理器和渲染加速器解决方案 2.0,用于手机游戏的高级显示处理。Pixelworks 的渲染加速器解决方案基于 X7 处理器设计,提供强大的业界首创功能,可有效解决与移动设备游戏相关的固有痛点。现在,作为 Unity 的 VSP,Pixelworks 旨在与游戏行业的其他主要参与者(包括内容提供商、游戏开发商、移动平台和其他技术提供商)一起,为建立一个更强大、更可持续的游戏生态系统做出贡献。

Pixelworks 的渲染加速器的发布旨在为移动设备上的游戏带来超流畅的运动和更长的游戏时间。结合 Pixelworks 的 X7 处理器,渲染加速器解决方案通过更精确和有效地预处理运动矢量来提高内容帧速率,以提供最佳和流畅的动画,同时卸载 GPU 以延长游戏时间并降低工作温度的移动设备。

“作为创建和运营实时 3D 内容的全球领先平台,Unity 凭借其尖端技术和丰富的资源,贯穿整个游戏开发生命周期,在游戏开发者中广受欢迎,”总裁兼总裁Todd DeBonis说。像素工厂首席执行官。“通过成为 Unity VSP,我们的目标是扩展我们的愿景,拥抱技术创新和改进的用户体验,同时为整个游戏社区提供合作开发环境和全面的支持工具。与 Unity 和 OEM 合作令人兴奋合作伙伴积极影响移动游戏开发生命周期的所有阶段,从而为更多用户带来有价值的利益和优质的游戏体验。”

“我们很高兴欢迎 Pixelworks 加入 VSP 计划,” Unity 大中华区总裁兼全球高级副总裁张俊波说。“我们希望我们的创作者通过使用新推出的渲染加速器获得成功。” 作为通过卓越的视觉显示性能提升用户游戏体验的一部分,Pixelworks 继续开发专用的视觉处理解决方案,使移动 OEM 能够满足最终消费者不断增长的个性化需求。公司的视觉处理器及解决方案已获得vivo、OPPO、一加、黑鲨、荣耀、realme等众多知名移动设备厂商的成功应用和认可。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!