Cosm将LiveLike VR更名为Cosm沉浸式

向兴诚
导读 构建端到端解决方案并为沉浸式体验提供动力的全球科技公司Cosm宣布,其部门LiveLike VR已更名为Cosm Immersive。新名称体现了公司通

构建端到端解决方案并为沉浸式体验提供动力的全球科技公司Cosm宣布,其部门LiveLike VR已更名为Cosm Immersive。新名称体现了公司通过合作伙伴的产品、媒体和技术为粉丝提供现场沉浸式体验的能力;包括VR头戴设备、移动应用和网络。

作为沉浸式体育和娱乐直播内容的全球领导者,Cosm Immersive为直播内容的收集、制作和分发提供可扩展和可定制的解决方案。该部门由现场制作和视频技术副总裁Fabrice Lorenceau和通过收购加入Cosm的LiveLike联合创始人兼沉浸式设计副总裁Jrmie Lasnier领导。

Cosm首席产品和技术官Devin Poolman表示:“在Fabrice和Jrmie的领导下,这个团队在过去十年中开创了VR制作和沉浸式体验的先河。”我们很高兴让他们领导我们的新努力,开发令人难以置信的VR和AR观看体验。"

“成为Cosm的一员最让我兴奋的是创新能力的更新,”洛伦佐说。“我们的直播制作有四个原则:身临其境、内容丰富、互动社交;而Cosm让我们可以把这四个原则都推到我们想象的地方。”

Cosm Immersive的制作组合包括世界上最大的赛事,与FOX Sports、FIFA、Telemundo、IPL、UEFA、Sky、BBC、FranceTV等合作伙伴合作。该公司与联盟、广播公司和团队合作,制作和分发实时VR活动,使版权所有者和广播公司能够通过耳机(HMD)和移动平台,数字化地为消费者提供沉浸式互动和社交体验。其白标应用可以轻松推出定制的一流沉浸式体验,并拥有从足球、篮球、足球、网球、板球、田径和格斗等多项运动中制作内容的记录。过去的事件包括世界杯,超级碗李,法国网球公开赛,冠军联赛决赛等。

此外,该公司在Oculus场馆的工作将世界各地的粉丝聚集在一起,观看现场音乐会和体育赛事,共同体验虚拟现实。Cosm Immersive带来了一个可定制和可扩展的广播友好的工作流,具有MR和游戏引擎驱动的图形功能,使这些制作成为交钥匙。

“Cosm Immersive是捕捉、制作和分发沉浸式观看体验的全球领先合作伙伴,”Sky沉浸式技术总监马特麦卡特尼(Matt McCartney)表示。"他们基本上开发了当前的现代和广播友好的工作流程."

拉斯尼尔说,“有了新的篇章,我们有能力创造前所未有的沉浸式体验,这要归功于新的Cosm技术。”

Cosm目前正在盐湖城的新体验中心展示现场和沉浸式内容。这个体验中心的技术方案是安装在直径20米的沉浸式8K LED穹顶内,又称DomeX,是世界上唯一一个此类穹顶。这种体验由埃文斯萨瑟兰(Evans Sutherland)的核心3D渲染引擎Digistar的第七次迭代提供支持,该引擎显示实时渲染环境、直播和录制的视频,以及与虚幻引擎和Unity的实时内容集成。Cosm技术平台结合了DomeX、Digistar和实时内容捕获和分发,在内容的三个主要垂直领域将沉浸式体验提升到一个新的水平;现在包括体育和娱乐市场。

除了Cosm沉浸式,Cosm还包括拥有70年历史的领先软件和显示技术公司Evans Sutherland (ES),提供空间计算和沉浸式渲染软件、投影和LED屏幕技术以及全球屏幕影院系统;以Spitz NanoSeam面板闻名的Spitz,Inc.(ES子公司)是天象仪和定制曲面投影屏幕行业的先驱。该公司提供设计和结构工程专业知识,定制圆顶和球形结构制造,以及其他弯曲和圆顶建筑设计。合并后的公司拥有2,000多项经验和500多个活跃的装置,是天象仪行业的市场领导者。此外,两家公司还提供著名主题公园和景区的标志性体验,如海洋世界等著名公园;把一些世界上最著名的飞行和暗骑项目当做成功的屏幕设计和开发项目。

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