VR装置采用了索尼长年在影像感测器开发制造所累积的精细加工制程技术

曲安琪
导读 2022年1月12日整理发布:该VR装置采用了索尼长年在影像感测器开发制造所累积的精细加工制程技术,以及显示器研发的装置与电路技术,在一般...

2022年1月12日整理发布:该VR装置采用了“索尼长年在影像感测器开发制造所累积的精细加工制程技术,以及显示器研发的装置与电路技术,在一般手机屏幕约20分之1的尺寸中整合超过2倍的像素,消除以往VR头戴装置为了覆盖视野而采用透镜放大画面时所带来的像素感,大幅提升显示品质,提供更逼真的视觉体验”。

为了消除显示延迟、降低VR常见的晕眩不适感,该装置还导入了延迟补偿技术。可以在绘制好的画面送达VR头戴装置之际,藉由装置上多组感测器即时精确追踪观看者头部的位置,在10ms(0.01 秒)的极短时间内修正画面后再行显示,以缩短观看者实际感受到的延迟时间,提升立体感与距离感等沉浸感。

在活动当天使用的设备属于早期研发的工程机型,可以看到连线非常多,并且还需要手持设备接驳,所以目前看来距离真正民用量产化还有一段距离。索尼表示,该系统不只能运用在电玩游戏与影像播放,还能应用在追求纤细质感表现的设计,以及虚拟空间的交流,远端娱乐表演欣赏,医疗培训与生产制造支援等领域。

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