就是无法自由使用的技能。 被动技能,有些要一定条件触发才能发动,比如被攻击后,有10%几率增加100%的防御。这个技能就不是你想用就用的,要靠运气。 有些被动技能不用触发,比如说魔兽世界的牛头人有个“耐久”的技能,可以提高5%的生命。这个技能不用触发,一直存在着。
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就是无法自由使用的技能。 被动技能,有些要一定条件触发才能发动,比如被攻击后,有10%几率增加100%的防御。这个技能就不是你想用就用的,要靠运气。 有些被动技能不用触发,比如说魔兽世界的牛头人有个“耐久”的技能,可以提高5%的生命。这个技能不用触发,一直存在着。
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