大家好,乐天来为大家解答以下的问题,关于max文件用什么预览,max文件用什么打开这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、你好这位朋友!你的意思我完全理解。
2、在解答问题之前,有必要说一下Photoshop图像与3DS MAX文件的区别:我们知道Photoshop图像是二维图像,而3DS MAX模型文件是三维的立体文件,这是它们的本质区别,因此需要将三维模型转换为二维图像,才可以用Photoshop以图像的方式打开并编辑。
3、这就要在3DS MAX中进行一项重要的工作,那就是渲染。
4、需要以下步骤: 一、在3DS MAX中打开要渲染的模型文件,点菜单“Render(渲染)”,选择一个大小合适的图像分辨率(有800乘600、1024乘768等,还可以自定义大小),点按对话框最下面的“Render(渲染)”按钮,开始渲染图像。
5、 图像渲染完成后不要关闭这个窗口,在图像顶部的左上角有一个“小软盘”按钮,即保存图像。
6、单击小软盘按钮,可在此选择图像格式类型(有JPEG格式、BMP格式等)并选择好图像文件的保存路径,记住这个路径,点按“回车”键完成存储。
7、 切换到Photoshop界面,点菜单“文件>打开”,寻找刚才保存的路径并打开渲染的图像。
8、可以进行任意的编辑修改(如锐化、调整颜色、制作特效等)。
9、只有用这种方法才能够用Photoshop打开3DS MAX的模型渲染图像,没有其它的方法。
10、 如有兴趣就快来试一试吧,祝你顺利!你好!你的补充提问我看过了,你说“保存JPG或者BMP图片,修改时品质会有变化”,这是绝对不可能的!而且用不着做修改,直接保存这个格式就可以了,图像品质一丁点也不会变哪!从3D图层添加新层是什么意思?也许我对新版本的Photoshop CS3还不了解,而且你说“在编辑GIF的时候也只能打开1祯”,你究竟是要打开动画的某一帧呢?还是具体要打开或编辑渲染图像呢?请恕我无能!我实在不明白你到底想要做什么?。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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