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3dmax快捷键有很多,主要分为四类。它们可以由字母键单独触发,也可以由键盘上方的数字键和F1-F12触发。还有其他符号按钮也可以触发快捷功能。以下是详细介绍:
1.字母键:A键激活角度捕捉开关,B键切换到底部视图,C键切换到相机视图,D键暂时禁用当前视图,E键旋转,F键切换到主视图(前视图),G键切换到窗口网格的显示,H键按名称选择对象。
I键根据鼠标方向移动,J键切换对象的选定帧(一种显示模式),K键切换到后视图,L键切换到左视图,M键材质编辑器,N键激活动画记录器(自动记录关键帧),O键旋转视图时是否以正方形模式显示。
用P键切换到透视图,用Q键选择,用R键缩放,用S键激活捕捉按钮,用T键切换到顶视图,用U键切换到用户视图,用V键选择菜单,用W键移动,用X键显示坐标手柄,用Z键显示选中或未选中的物体的最佳角度;
2.数字键:1-6只有添加可编辑命令时,才能切换命令的子级(这是命令快捷键);6键打开PFSource粒子设置面板;7键显示场景中物体的块表面;8键打开环境面板;9键打开渲染面板;0键打开烘焙面板;
3.f键:F1键帮助,F2键选择的面是以线框还是面的形式显示,F3键切换线框还是实体,F4键增强显示(线框是否显示在对象的外围),F5键切换到坐标轴X,F6键切换到坐标轴Y,F7键切换到坐标轴z
F8键切换XY、XZ、YZ坐标轴,F9键渲染,F10键渲染输出面板,F11键脚本框,F12键移动属性面板;
4.其他单独的键:-缩小坐标轴的键(视觉效果),放大坐标轴的键(视觉效果),删除所选对象的Delete键,/播放动画的键,下一帧的键,上一帧的键,激活动画记录器的键(手动记录关键帧),以及切换到第一帧的Home键。
结束键切换到最后一帧,空格锁定选定的对象,【键放大视图,】键缩小视图。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
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