关于TradeSkillMaster中文版 V4.11.9 汉化版,TradeSkillMaster中文版 V4.11.9 汉化版怎么用这个很多人还不知道,小鑫来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界TSM插件汉化版是一款功能强大的同名游戏插件,能够帮助用户更加轻松的使用游戏中的AH,让材料的采集、买卖更加轻松。软件已经全部功能,全中文的插件界面让使用更加轻松,满足用户的各种魔兽世界AH插件功能需求。
【插件功能】
TSM核心窗口(主)是你的主要操作窗口, 在这里,你将能够创建你所有重要的业务,帮助你管理你的目标市场,并引导你在AH如鱼得水。
TSM的副职窗口能让你分析哪些副职可以获利,并允许你建立生产队列,显著加快副职流程。它还包括强大的收集功能,有助于引导你轻松获取任何所需材料。简单的说就是集成了香草的TSM模块,只是当时香草并没有现在的TSM功能那么强大..
TSM的功能很多. 如果你是新手地精..可能需要熟悉一下插件的操作
【安装方法】
插件安装到World of Warcraft >_classic_>interface>addons
反和谐包和插件包包解压放置于World of Warcraft\_classic_\Interface目录下。
字体包放于World of Warcraft\_classic_\目录下
一、以插件TMW为例: 就是 TellMeWhen综合技能状 态提示 插件 。
下载后为 TellMeWhen-8.6.9-classic.zip 解压后得到两个文件夹
将其复制到怀旧服目录 里的\_classic_\Interface\AddOns 文件夹下(比如我的位置为:D: \WoW CN Green Client\_classic_\Interface\AddOns)
在游戏内按ESC 插件选 项里确认已经勾上 TellMeWhen 和 TellMeWhen Options 即可启用
进入游戏在聊天框输入 /tmw 呼出设置界面,在这个图标框上点右键,把字符串内容复制到下 方的 [ 导出/导入/还原] 栏里,然后选择 来自字符串 - 分组 - 复制 分组-创建新的角色配置分组 就成功导入字符串了
二、插件其实就是补丁,安装放到 Interface/Addons文件夹里,之后在游戏中可以加 载这些插件,为你提供便利的功能,如伤害 统计、仇恨统计、法术计 时器、背包整合、界面美化等等。
怎么安装插件?下载好的插件包在哪安装?文件夹删除了有没有事 情?一般你下载整合包出来,就是完整的一个Interface文件夹,里面 的插件 都在Addons文件夹里,你只需要把下载好的 Interface文件夹放到World of Warcraft\_classic_目录下就好了。
字体是也是直接放在World of Warcraft\_classic_ \Fonts位置。
如果你是单个下载插件,一般解压出来就直接放到 Interface/Addons文件夹里就好了,你只要记住 Addons文件夹里全是插件 。
Interface删除了是没有事情的,就是插件全没了,再下过就好了 ,所以随便删除。建议大家最好安装好插件包的时候,在ESC里面的插 件全部 动个遍,了解各个功能,就算不小心弄乱了,随时删除重新放 插件包进去也就1分钟的事情,你去问人问多了别人会烦,所以自己瞎 弄,只要别动 其他文件夹就好了。
WTF文件夹是什么?这里面就放着你账号的信息,有的插件需要。 知道这些后就可以自己DIY插件了,下载自己需要的单个插件,然后自 己整理 好,选择自己需要的插件,多余的不用的最好都删除了,不然 有时候下载的太多,可能会引起冲突。
【配置要求】
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 2 GB RAM
显卡: DX10 - Shader Model 3.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 4 GB RAM
显卡: DX10 - Shader Model 3.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
【软件特色】
易用,当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
直观的界面,Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
稳定,Cinema 4D以其卓越的稳定性着称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
程序化工作流程,从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
【软件功能】
放置工具,Cinema 4D R24通过直观而强大的工具,为在场景中放置物体搭建了创意的舞台。创建环境、添加道具和进行创造性的探索,就像将对象拖拽到另一个对象上一样简单,在表面上绘制对象或借助动力学使对象落入适当位置一样简单。
新的资产浏览器,使您可以轻松地在3D场景中查找和使用模型、材质和其他资产。浏览和搜索在线或本地资产数据库,包括C4D订阅用户可使用的大量资产库。资产以丰富的元数据和关键字进行分组,并根据需求下载和缓存在本地。
动画工作流程增强,基于R23中引入的角色动画功能,Cinema 4D R24增加了更加强大的动画工作流程增强功能。每个创建关键帧的人都将享受到改进的曲线评估功能和其他工作流程的增强功能,而角色动画师将享受到更强大的重定位和姿态工作流程。
场景管理器/场景节点,亲身体验在Cinema 4D的新核心下工作时的变化。Cinema 4D R24引入了场景管理器,它是Cinema 4D经典的对象管理器的继承者。使用强大的基于节点的资产,在这个新的基于层次的视图中构建程序几何对象或整个场景,或在不断变化的场景节点编辑器中查看相同的对象。
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