评价乐视Le 1Pro智能手机和华硕ROG STRIX GTX1080是什么体验?

解妮勤
导读 英伟达CEO黄仁勋曾在GTX 1080大会上宣布,采用全新Pascal架构的GTX 1080将碾压所有Maxwell架构下的GPU。相比英伟达上一代产品——GTX

英伟达CEO黄仁勋曾在GTX 1080大会上宣布,采用全新Pascal架构的GTX 1080将碾压所有Maxwell架构下的GPU。相比英伟达上一代产品——GTX 980 Ti,GTX 1080将整体性能夸大了40%。

到了6月份,我们已经知道AMD的北极星显卡RX 480终究没有再走黑科技路线,而是老老实实的选择了GDDR5作为显存。拥有GDDR5X的GTX 1080终于可以骄傲了,让NVIDIA从FURY X的黑科技内存HBM中走出来.

内忧外患都解决了,GTX 1080在称霸民用显卡的道路上似乎没有障碍了。

最近,华硕ROG STRIX GTX 1080作为一个家庭出身的非公开显卡问世。我们不妨用这款显卡来验证一下这款新一代NVIDIA显卡是否如黄仁勋所说性能优越。

猛禽遇上ROG GTX 1080,霸气十足。

参考这款华硕ROG STRIX GTX 1080的外观,这是第一款结合了ROG玩家国度系列和STRIX猛禽系列的显卡。显然,灯光效果和空气冷却必须是两个最突出的特点。

作为华硕ROG系列的产品,ROG STRIX GTX 1080可以不玩灯光效果吗?除了前风扇架上放置的三组条形灯,巨大的“败家之眼”几乎占据了显卡背面一半的空间,华硕特色一体式钢板。ROG STRIX GTX 1080配备了全新的Aura RGB光效,多种光效组合比以前更加丰富。

作为猛禽家族的一员,极限风冷一定是该卡的一大特色。Strigtx1080采用DirectCU III热管直接接触三风扇散热技术,再加上专利的叶片设计,是华硕猛禽家族的卖点。这种结构出色的散热性能已经在上一代猛禽GTX 980 Ti上得到了验证。

当然,猛禽系列三风扇通常会把显卡做得比公版长。ROG STRIX GTX 1080的尺寸为29.8 x 13.4 x4 cm,比公版的26.7cm长了几分钟,和STRIX GTX 980 Ti的30.5cm差不多。

至于接口,ROG STRIX GTX 1080有两个DP接口,一个DVI接口和两个HDMI接口,其中一个被称为VR友好接口。与STRIX GTX 980 Ti相比,ROG Strix GTX1080多了一个DP接口,相信对大部分用户没有影响。

6pin 8pin电源接口用于供电,不同于STRIX GTX 980 Ti的8pin 8pin。

比公版多了一个6pin电源接口似乎也不难理解。ROG STRIX GTX 1080的基频高达1759MHz,甚至高于公版GTX 1080的超频1733MHz。加上信仰灯的功耗,单个8pin电源接口显然满足不了这样的负载。

ROG STRIX GTX 1080基本数据概述

三扇效果,集群拉动性能,秒杀,公版GTX1080

为了测试这款NVIDIA顶级显卡,点基特意组装了一个配得上ROG STRIX GTX 1080的测试平台。

华硕自家Z170主板搭配两个ZZ8G 3000 MHz内存条,再请民用顶级CPU酷睿i7-6700k助阵,足够ROG STRIX GTX 1080挥霍了。Win10系统还可以释放支持directX 12的ROG STRIX GTX 1080的性能。

按照惯例应该先体验一下它的渲染功能是否强大,但是猛禽系列的极致风冷深入人心。在公版GTX 1080可以将显卡温度控制在85摄氏度的基础上,ROG STRIX GTX 1080能否创造令人振奋的数据?

保持状态

10分钟后烘烤机的状态

ROG STRIX GTX 1080在待机状态下的核心温度为45摄氏度,而表面温度仅为33摄氏度。使用Furmark烘焙机10分钟后,软件上显示的68摄氏度核心温度震惊了所有电科技人。表面温度只有63摄氏度,意味着即使用手直接触摸显卡表面,也不会被烫伤。

公版也有可能因为高温导致频率降低。ROG STRIX GTX 1080可以说是充分发挥了猛禽祖传基因的优势,让我们不用担心温度带来的性能损失。

有趣的是,随着温度的升高,ROG STRIX GTX 1080的三个风扇会根据一定的水平分阶段提高转速。在实测散热能力优秀的前提下,这种风扇算法可以平衡散热和功耗,从而达到一定的节能效果。

新老旗舰大战性能提升40%?

还记得去年点点科技测试的华硕STRIX GTX 980 Ti,在4K分辨率下将《GTA5》全特效运行到近60fps。作为一款同源的ROG STRIX GTX 1080,它能像英伟达CEO黄仁勋声称的那样将这一数据提升到一个非常高的水平吗?

ROG斯特里克斯GTX 1080

STRIX GTX 980 Ti

当初GTX 980 Ti上3DMark 11,X8610的超高分。

数傲世群雄。而本次我们使用3DMark进行跑分测试,17661的总性能分与4K游戏PC的标准分17805相差无几。结合3DMark 11和3DMark的对应项目分值,ROG STRIX GTX 1080在性能上相对同系前代产品提升了23%。

当然,单纯从跑分或许并不直观可靠。去年电科技用《GTA5》和《巫师3》验证了GTX 980 Ti,今年我们同样也选择这两款游戏作为对比。

《GTA5》

在1080P分辨率下,默频的ROG STRIX GTX 1080平均帧速高达187fps,而STRIX GTX 980 Ti即使超频也只能跑到平均89fps的水平,在这一项上GTX 1080竟然提升了110%。

而在4K分辨率下,ROG STRIX GTX 1080的提升就相对不那么夸张,87fps的平均帧数相对STRIX GTX 980 Ti平均58fps,游戏效能提升了50%。

《巫师3》

在去年9月以前最受欢迎的显卡测试游戏上测试,1080P分辨率下,STRIXGTX 980 Ti以平均67fps的平均帧数称霸。而本次ROG STRIX GTX 1080交出了一份更加华丽的数据,平均94fps的帧速也大幅度碾压了上一代显卡,提升幅度接近50%。

去年没有测试的《巫师3》4K分辨率项目,ROG STRIX GTX 1080给出了42fps的好成绩。

当然,近一年来优秀游戏不断推出,《GTA5》和《巫师3》作为“老资历”已经不能代表现在大型PC游戏对硬件性能的最高要求了。我们特意挑选了2款近期火爆的PC游戏:《方舟:生存进化》与《守望先锋》,作为新的测试样本。

《守望先锋》

作为一款暴雪出品的竞技游戏,理论上说对于显卡的需求应该并不如近一年来的3A大作高,暴雪对于游戏的优化能力,也是业内知名的。然而在4K分辨率下,特效全开的《守望先锋》竟然把帧速压制到了平均25fps。

即使调整到1080P,帧速也仅有25fps,这种有些反常现象或许与选项中渲染倍率有关,200%的渲染需求在效果全开的情况下似乎过于苛刻了。当我们调低该选项后,守望先锋就回归到了相当流畅的高帧速水平。

《方舟:生存进化》

作为比肩《我的世界》开放程度的沙盒游戏,方舟对即时渲染的需求显然要比一般类型的游戏高。

在1080P分辨率情况下,ROG STRIX GTX 1080的帧速稳定39fps。而在4K分辨率下,帧速则大幅度的降低,低至平均15fps。在这样的分辨率下,画面流畅度还可以保证,但操作上还是会有一定延迟感觉。

值得指出的是,本次测试并没有为方舟安装第三方优化补丁,力求还原最原本的游戏需求。众所周知方舟本身的优化并不优秀,让显卡直接硬抗这种原始的优化,市面上可能还没有能有硬扛的民用级产品。

本次方舟与ROG STRIX GTX 1080的正面碰撞,实际上也说明,目前民用级显卡想要完全拿下PC游戏还有不少路要走。至少目前来看,方舟就是ROG STRIX GTX 1080无法彻底掌控的一款游戏。

VR测试

当然,作为公开宣布支持VR的GTX 1080,自然要来一发VR测试。本次使用Steam平台的VR Proformance Test来评估ROG STRIX GTX 1080的支持程度。

结果自然不必多说,几乎满值兼容性标志着这款显卡可以稳定支撑目前大多数的VR软件,而同样近乎满值的保真度也凸显这款显卡在VR上的表现。

不过就VR发展本身来讲,现在的VR技术还停留在最初级的阶段,软件的进步是目前的发展方向,用黄仁勋的话说,硬件厂商想要真正做出一款成熟的VR产品还需要10年时间。

GTX1080标志4K游戏时代到来

据华硕官方透露,ROG STRIX GTX 1080将以5999RMB的价格问世,比公版5399RMB的价格贵了10%,当然猛禽系列向来是这样的比例。

纵向对比华硕自家的旗舰产品,40%的性能提升正好可以更替一年前的旗舰级显卡STRIX GTX 980 Ti,在价格上华硕官方至今仍将STRIX GTX 980 Ti以5799RMB的价格出售,对于玩家而言,更新换代的负担其实并不沉重,值得考虑。

本次更新换代,ROG STRIX GTX 1080对于目前PC游戏最大的贡献,就是在效果全开的前提下,将4K分辨率帧速推高到了流畅级别。即使有个别游戏会出现一定的操作延迟和画面撕裂感,也能通过降低5%~10%的画面效果来弥补。

如今,4K已经迅速渗透各个屏幕终端,发烧级用户应该迫不及待的想要在PC游戏侧享受极致的4K体验,买一张ROG STRIX GTX 1080来畅玩4K游戏,正好合适。

乐视 Letv 乐1Pro 智能手机音质测评报告

乐视目前一共三款手机,有2款是“HiFi”,分别是乐MAX以及今天的主角乐1Pro。与乐MAX一样,乐1Pro也具有“LeHi-Fi完美音效系统”,也有“资深音频工程师调教的极致听感”。感谢网友送测,给我们体验乐视一门三杰的机会。

乐1Pro和乐MAX关于HiFi的介绍除了没有AKG首席工程师全程参与调音的那一段,其他部分一模一样,包括文字,标点,配图,版式,甚至连展示的测试图表也没有区别。

乐1Pro的主处理器也是高通骁龙810,也采用了独立DAC的设计,官方说法是“深度定制ESS专业级芯片”,我们推测是ESS ES9018K2M衍生的SABRE9018Q2C,它应该就是ES9018K2M集成放大器后的新版,DAC关键指标保持一致。乐1Pro也是双晶振设计,乐视官方的描述是为了解决Android SRC,实际上,我们在测试乐MAX存在SRC问题,双晶振不是SRC的解决之道。

在硬件部分,设计几乎完全一样,所以乐1Pro很有可能和乐MAX有着差不多的音质表现,除非有着特别的底层算法。

播放器部分也完全一样,分为本地和在线部分,本地播放依然不支持词图匹配,不支持CUE索引。在线部分分作MTV和音乐部分,MTV节目源由乐视提供,而音乐部分则由虾米提供。这种整合体验并不好,这是我们第三次吐槽了。

按照惯例,我们对乐1Pro的耳机输出进行了一组客观测试,测试选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。实测其HiFi模式输出电平为-2.5dB,普通模式为-7dB,基本与乐MAX的一致。

测试的结果与乐MAX的几乎一样,问题也一模一样。96kHz测试没有通过,硬件其实是可以支持的。44.1kHz下的失真比48kHz大,通过RMAA的测试图表能清晰的看到很多碎小的杂波,但这些信号对量化成绩影响非常小,尽管如此,也可以断定这是SRC的结果。虽然SRC算法很好,但它对听感的影响是实际存在的。

在《乐视 Letv 乐Max 智能手机音质测评报告 》[作者:Soomal ] 一文中,我们提到乐MAX的音色偏暖,比较讨巧耐听的风格,但解析力层次感比起那些音质更好的手机差距还是挺大,比较通俗的说法就是有点糊。乐1Pro也是这种风格,由于乐MAX已经归还,所以我们没法AB对比,但基本可以肯定,两者的声音没有什么的区别。所以,关于听感,可以参考乐MAX的即可。即便如此,乐1Pro的音质还是比普通设计的好,毕竟声底没那么单薄干瘪。

至此,乐视三杰的音质测评全部完成,乐视并没有努力实现它吹的牛。不管是是不HiFi的乐1还是HiFi的乐1Pro或乐MAX,乐视都有机会可以做的更好,但乐视并没有这么做。一个做影音出身的公司,在这方面的情怀应该更足才对。在发布会上,乐视贾总说“我们吹过的NB正在一一变成现实”,远的不说,先兑现极致听感吧。

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