来自Nvidia的RTX2080的一些基准

皇甫仪霞
导读 当 Nvidia 在 Gamescom 开始之前推出他们的 RTX 20 系列显卡时,缺少一个值得注意的元素:基准测试。特别是视频游戏基准测试,对于

当 Nvidia 在 Gamescom 开始之前推出他们的 RTX 20 系列显卡时,缺少一个值得注意的元素:基准测试。特别是视频游戏基准测试,对于评估新 GPU 价值的人们来说,这是一个可靠的选择。

与几年前推出 Pascal 的情况一样,Nvidia 举行了一次闭门编辑日,以更深入地研究 Turing 架构和 RTX 功能集。

尽管允许媒体报道小片段,但其中大部分内容都处于禁运状态。部分是为了减轻对长时间没有任何报告的担忧,Nvidia 通过电子邮件发送了当天的一些演示幻灯片,以及两张针对新 RTX 2080(不是 2080 Ti)的性能特定幻灯片。

周一晚上的大部分直播都是理论或技术相关的,因此避免讨论普通游戏玩家通常用来衡量新 GPU 价值的现有游戏中的现实世界帧速率。Nvidia 提供的两张幻灯片通过比较 RTX 2080 和 GTX 1080 在多个游戏中的性能、以 4K 分辨率运行并启用深度学习超级采样 AA 技术(如果可能)来解决这一空白.

但是,正如您很快看到的那样,这里有一些警告。

首先,不知道测试使用了哪些设置。可以从第一张幻灯片中进行一些推断,以了解 GTX 1080 的性能 - 如果 RTX 2080 在 HDR 中以 4K 达到 60 FPS,并且它的性能是 GTX 1080 的 2 倍以上,那么合乎逻辑的结论是 GTX 1080 在测试运行的任何设置下都无法播放。

总体而言,RTX 2080(同样,不是 2080 Ti)在这些特定游戏中比 GTX 1080 快约 50%。通常在脚注中提供有关测试的更多详细信息,但性能图像是单独提供的,因此信息有点模糊。

但它确实有助于为一些东西着色,至少。例如,质量效应:仙女座不是一款将利用任何新 RTX 技术的游戏。它支持 HDR,但不太可能很快获得 DLSS 支持或特殊的 RTX 功能。因此,在这里说明用户可以从 RTX 2080 与上一代产品中获得什么非常有用。

请记住,在不久的将来,只有 21 款游戏会支持 RTX 功能集、DLSS 高级抗锯齿,或两者兼而有之。(如果你正在寻找一款同时支持两者的游戏,那么只有五个游戏,包括《古墓丽影:暗影》在内。)

但它仍然有助于构建期望。如果您打算在 Founders Edition RTX 2080 Ti 上降价 1899 美元,甚至是 RTX 2080 FE 型号的 1200 美元,那么这种信息很方便。

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