今年10月27日,不止一家国产手机厂商已经就千元手机价位如何做到旗舰机水平给出了自己的答案。10月27日下午,乐视在北京正式发布了1099元的“杀手级”新品,震动了千元机市场。同一天晚上,荣耀在成都还带来了全新的5X起步价,999元,还试图“定义千元旗舰新标准”。
谁是“杀手”?谁是标杆?乐视1S与荣耀Play 5X的对决无疑是意料之中的。
外观:谁的金属比较好?
看来三星的旗舰手机刚刚摆脱了“大塑料”的绰号。没想到,国产千元手机已经纷纷迅速披上了全金属外衣。
乐1S和荣耀畅玩5X都采用了全金属机身,但两款产品后壳金属表面的处理风格还是有明显区别的。乐1S给人的感觉更像是一部苹果iPhone,而Play 5X采用了华丽的金属拉丝,但在视觉上,前者更年轻时尚,后者则凸显了其低调稳重的气质。
作为带指纹识别的安卓手机,两款手机背后的指纹识别区域都非常精致。相反,凸起的摄像头可能会被更多人吐槽。相比乐视1S的轻微突起,荣耀玩5X的摄像头“桌面”就显得有些过于粗糙了。
2000元机的金属棱角处理绝对超过你对千元机的期待,乐视的侧面双倒角也是极为精致。尤其是乐1S还选择了USB Type-C接口,这是一个相当有前瞻性的做法。不过考虑到目前Type-C接口的流行,现实生活中给荣耀找一根数据线玩5X可能更方便。
两款手机的正面设计有个有趣的情况。有人说,乐视手机从正面看无法摆脱华为Mate7的阴影,但可以用荣耀打5X。这一次,它一点也不像自己的配偶“大哥”。值得一提的是,乐视1S终于圆了顶部“大白”的两只眼睛。
半年过去了,“无边框”真的没什么好在意的了。算上屏幕中的黑边,乐视1S以相当微弱的优势击败荣耀Play 5X。对于5.5寸屏幕的手机,反正两款手机都比iPhone 6 Plus更容易单手掌握。
性能:发热原理还是实用原理?
参数同1080P全高清显示屏,乐视1S搭载的2.2Ghz“鸡血版”联发科Helio X10处理器结合3GB内存。可以说性能水平完全在荣耀Play 5X高通骁龙616处理器和3GB 32GB的组合之上。这种差距从跑分对比来看最为明显,荣耀没有使用华为自己的麒麟处理器。
但是参数跑分的不同并不代表体验真的可以天壤之别。无论是联发科Helio X10还是高通骁龙616,支持系统的流畅运行自然不是问题。使用手机自带app store下载的大型游戏《极品飞车:无限》进行测试,两台机器的流畅度都保持在满意的水平。虽然乐视1S的画面相对更好,但游戏中存在贴图错误,这说明仍有少部分主流游戏兼容PowerVR G6200 GPU。
此外,值得注意的是,荣耀Play 5X出色的信号表现真正体现了华为一贯的强势产品。同样的室内位置,同样的网络环境,荣耀畅玩5X下载一款200MB游戏的速度比乐视1S快了近一倍。不知道个别产品之间有没有差异?
两款产品都采用了3000mAh容量的不可拆卸电池,续航时间不会太短。基本上都是日常使用中“两天不够,一天绰绰有余”的状态。
界面:成熟的EUI和稳定的EMUI。
乐视从5.0开始的EUI操作界面,在乐1S上迎来了版本号5.5的首次大更新,而华为的EMUI已经更新了无数次。荣耀Play 5X这次的版本是EMUI 3.1,两者的系统相比上一代并没有太大的变化。
从大多数普通用户的角度来看,EUI5.5和EMUI3.1感觉和大多数安卓手机没有太大区别,但和大多数HONOR一样,长万5X采用了屏幕虚拟三键的设计,而乐视1S则将触控按键放在了屏幕下方,保持了完整的显示区域。
EUI选项丰富的多任务界面是系统的一大特色,而以“生态”著称的乐视手机,在主页面左侧有一个独特的功能。深度嵌入手机系统的视频服务,和单独在其他手机上安装一个乐视视频APP的体验是不一样的。
两款手机都配备了500W 1300W的摄像头组合。加入“食物”的模式后,荣耀玩5X的相机界面变得更加丰富。不过乐视1S的大招是可以支持4K视频的拍摄,算是千元机的“杀手锏”功能。毕竟苹果iPhone直到6s才和4K扯上关系。
总结:千元机和旗舰机“傻不清”
不得不说,在各大国产手机品牌坚持不懈的“价格战”努力下,现在的千元手机早已失去了当初那种外观廉价、性能低档、操作卡顿的印象,甚至在乐视1S和荣耀打5X的体验中,它给
人们一些往昔旗舰机的感觉。有人说,小米红米手机的出现,真正拉开了国产手机入门级之争的序幕,但无论是老道的荣耀,还是新秀乐视,后来者正在用更加激进的手段改写千元机市场的局面。
最后,比较遗憾的是乐视乐1S与荣耀畅玩5X都对电信网络的用户都不太友好,乐1S支持电信的版本直接不在发布阵容之列,而畅玩5X的全网通型号售价则直接比移动4G版高出400元,就算通过增加运行内存等手段对加价做出了权衡,但400元的差价对于一个千元机来说,还是有些太高了。
Google 谷歌 Nexus 9、Nexus 7平板电脑屏幕测评报告
对于平板电脑而言,屏幕是用户体验之重,苹果从Retina iPad到如今的iPad Air2,一直使用着业界前沿的技术,市场需求也在刺激和促进着整个平板显示面板行业的进步,即使是国内的小厂商也能用上技术指标非常出色的显示面板。极大提升了用户的使用和阅读体验。而在Android阵营里,无论是三星或亚马逊的平板产品都舍得在屏幕上下功夫。而身价499美元的Nexus 9自然不能落后于人。
Nexus 9由HTC代工,配置了Tegra K1处理器,9英寸屏幕分辨率2048x1536像素,也可以看出屏幕比例潮流也逐步向4:3靠拢,毕竟原生Android系统的系统栏和虚拟按键都是占用了屏幕一定比例的。尽管Nexus 9尺寸不大,但拿在手上分量十足[425克],类肤涂层能有效防滑,习惯了iPad Air的体积和重量会感到有些意外,但不至于太沉。HTC的两款官方保护屏幕的附件分别是护盖和键盘,由于送测的网友将这些官方配件买齐,我们也有幸体验了一下,实际使用效果有些令人失望。首先Nexus 9的磁性不足以固定,虽然在产品图上看起来很酷,实际上往往坚持不到一分钟就变形倒下了……而且就是这两款产品的外观设计在品味上个人实在不敢恭维,需要护盖或键盘的用户大可考虑罗技等第三方厂商的替代产品。
按照惯例,客观测试使用SpectraCal Calman系列产品完成。为了方便比较,我们在这里还补充测试了Nexus 7二代[2013版]的屏幕,要说明的是,Nexus 7运行的是CyanogenMod 12[CM12],并非官方系统,CM12新增加了屏幕色温调节,测试中使用系统默认的6500k设置,不做调节和改动。
平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,D65白点标准为6500K,越接近越准确,色温偏高,色调偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],我们建议色温应控制在7500K以内。
色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差。
色彩饱和度[sRGB]:显示色彩的覆盖范围,以1677万色sRGB标准色域覆盖范围为基础,但在广色域屏幕中,我们会为为其备注Adobe RGB或NTSC范围,仅做为屏幕的技术参数参考,90%以上可满足日常使用,在色彩数高于一定程度以后,对屏幕实际显示效果不会有非常明显的影响,因此只有高或低于标准的结果。但照片回放需要相对精准一些的范围,10Bit色深视频回放则需要更大的色彩覆盖范围。
由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。
Nexus 9的客观性能,在移动设备中也属于比较好的水准,和Nexus 7二代基本处于同一档次,但Nexus 7的亮度表现要明显更加优异一些,在这两款产品屏幕玻璃反光率差别不明显的前提下,在户外使用将是Nexus 7更占优势,但原生系统界面色彩风格本来就是对比度偏低,白底灰字在阳光下对用户体验并不友好。在实际使用中,两者的主要的差异也在亮度上。CyanogenMod 12系统提供的色温调节选项和实际测试成绩有200K的轻微差距,并不影响使用。
Nexus 9整体的色彩、灰阶表现,相对二代Nexus 7并没有进步,两者基本处于同一水平,灰阶动态和暗部细节是这两款产品在显示上的主要不足,iPad Air的色彩更准确、暗部细节更丰富,色彩也更明快。和台电X98相比,Nexus 9的玻璃显然更高档一些,色彩表现处于同一档次,当然X98在户外的使用体验则完全不如这些更贵的平板产品,亮度、重量和续航等方面都明显不足。当然,屏幕表现一致并不代表这前后两代产品在日常应用时的体验也是半斤八两,我们将在明天对Nexus 9的处理器部分进行架构分析和简单的测试。
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