EldenRingPC系统要求在消失之前引起了人们的注意

韩邦致
导读 EldenRing的系统要求曾短暂出现在Steam上,但鉴于它们被猛烈拉下——无论如何看起来有点不确定——我们可以猜测这是某种奇怪的错误。尽管如

EldenRing的系统要求曾短暂出现在Steam上,但鉴于它们被猛烈拉下——无论如何看起来有点不确定——我们可以猜测这是某种奇怪的错误。尽管如此,还是有必要检查一下发现了什么,看看我们是否可以从你的PC上播出的潜在需求中收集到任何东西,最低规格如下。

正如发现这一点的PCGamer指出的那样,当您考虑FromSoftware之前的努力时,CPU方面看起来有点沉重,其中最近的努力是Sekiro:ShadowsDieTwice。

这只需要一个Corei5-2500K处理器——这是推荐的——Corei3-2100通过了最低规格的要求,并且后者也规定了4GB的系统RAM。对于显卡,GTX760是Sekiro的最低要求。

所以,理论上我们是从Corei3-2100plusGTX760跳到Corei5-8400plusGTX1060从Sekiro到EldenRing,如果这个Steam最低规格是正确的,正如我们已经说过的那样,不似乎很可能。

这么快就被删除的事实表明这是一个失礼(EldenRing的所有Steam列表现在都说规格是TBD),并且对12GB内存的硬要求也有点令人侧目。即使16GB显然已成为当代游戏世界的标准(你肯定会很愚蠢地装备)一台没有任何东西的新机器)。

但是,这里可能存在彻底的错误,对于某些规范,或者不是所述的最低要求,也许这是推荐的要求-或其中的一组工作-并且在这方面已经犯了错误。

然而,我们确实可以预期EldenRing比FromSoftware过去的游戏要求更高,因为这是一个雄心勃勃的开放世界事务,无疑会对CPU和GPU造成更多负担。然而,看看RedDeadRedemption2,开放世界的努力有一个GeForceGTX1060和12GB的系统RAM作为推荐的规格,所以EldenRing的最低规格似乎不合适。这再次支持了建议的要求被错误地表述为最低要求的理论。

无论如何,我们很快就会发现,因为EldenRing将于2月24日推出,现在不到两周。一些人提出了这样的担忧,即如此接近发布并且没有看到任何发布的系统要求可能预示着商店中会有一些玩家不喜欢的不祥之兆,但是嘿,有时规范直到最后一分钟才会出现(尽管通常,这是事先的,必须说)。

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